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2016年3月27日日曜日

Unity5.3 で Application.LoadLeve("シーン名") が使えなくなっていた

Sceneの切り替えを行おうと思って、

 Application.LoadLevel("シーン名");

と書いたら警告が出ました。

調べてみたところ、Unity5.3 では使えなくなっているようです。
代わりに、以下のようにするようです。

 SceneManager.LoadScenel("シーン名");

また、SceneManagerを使う場合は以下の記述を追加しておく必要があります。

using UnityEngine.SceneManagement;

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