Application.LoadLevel("シーン名");
と書いたら警告が出ました。
調べてみたところ、Unity5.3 では使えなくなっているようです。
代わりに、以下のようにするようです。
調べてみたところ、Unity5.3 では使えなくなっているようです。
代わりに、以下のようにするようです。
SceneManager.LoadScenel("シーン名");
また、SceneManagerを使う場合は以下の記述を追加しておく必要があります。
using UnityEngine.SceneManagement;
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